約 2,235,990 件
https://w.atwiki.jp/telespo-his/pages/333.html
金曜新!どうぶつ王国 金曜日の酒のツマミになる話 金曜ミステリー劇場 土曜福元正輝のハイ・ハイジャッジ Do8 土曜プレミアム 日曜呼び出し発見プラス 日曜プレミアム Mr.サンデー 金曜 + ... 新!どうぶつ王国 30秒 - P G、鹿島 金曜日の酒のツマミになる話 30秒 - P G、マクドナルド、アコム、ホンダ、KDDI、積水ハウス、レイクALSA、モビット、小林製薬、アイフル、ユニリーバ、プロミス/三井住友銀行(不定期交代)、再春館製薬所(PT) 金曜ミステリー劇場 前半60秒 - メナード、ヤマザキビスケット 30秒 - ミツカン、ポリテントorシュミテクトorポリグリップorガムテクト(グラクソ・スミスクライン、不定期交代)、ニトリ、パロマ、アース製薬、iichiko、太田胃散 中盤(PT・ローカルスポット含む)30秒 - アリナミン製薬 後半60秒 - ハズキルーペ 30秒 - チョーヤ、タカラスタンダード、小林製薬、イオン、ヤマザキパン、大正製薬、マルコメ、アディーレ法律事務所、TOTO 土曜 + ... 福元正輝のハイ・ハイジャッジ 90秒 - ジャパネットたかた 30秒 - P G、ヘーベルハウス、小林製薬、日総工産、いすゞ自動車、プロアクティブ、くら寿司、旭化成ホームプロダクツ Do8 30秒 - P G、ガンホー、小林製薬、アコム、ユニ・チャーム、アイフル、ホンダ、ユニリーバ、プロミス、第一三共ヘルスケア、不定2枠 土曜プレミアム 前半60秒 - 花王、松下電器 30秒 - スズキ、ソフトバンク、アクサダイレクト、キリンビール、明治安田生命、アース製薬、コカ・コーラ、ニトリ、アリナミン製薬 中盤(PT・ローカルスポット含む)30秒 - スバル 後半60秒 - 積水ハウス 30秒 - ダイハツ、JT、スカパー!、アサヒビール、小林製薬、三井住友銀行、セブン-イレブン、おとなの自動車保険、KDDI、三菱電機、WOWOW 日曜 + ... 呼び出し発見プラス 90秒 - ジャパネットたかた 30秒 - P G、日産、シュミテクト、日本臓器製薬、コーセー、大戸屋 ごはん処、熊谷組、LION 日曜プレミアム 前半30秒 - P G、ホンダ、プロアクティブ、積水ハウス、ニトリ、サントリー、不定2枠 中盤(PT・ローカルスポット含む)30秒 - アリナミン製薬 後半60秒 - 花王 30秒 - ダイハツ、キリンビール、アクサダイレクト、小林製薬、不定2枠 Mr.サンデー 前半30秒 - マツダ、Sky、ビスリーチ、アパホテル、明治安田生命、小林製薬、アサヒビール 中盤(PT・ローカルスポット含む)30秒 - アリナミン製薬 後半30秒 - P G、トヨタ自動車、セブン-イレブン、佐川急便、キリンビール(PT)、不定1枠
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1915.html
【作品名】NARUTO 【ジャンル】漫画 【世界観】単一宇宙規模と亜空間があるので単一宇宙規模+α 【名前】大筒木カグヤ 【属性】チャクラを持ったはじめての人間(?) 【大きさ】人並み 【攻撃力】パンチの連打でサスケの数百メートルはある完成体須佐能乎を叩き壊した。 膨張求道玉:数キロくらいから膨張し続け始球空間(最低でも惑星並みか)を飲み込み破壊し新しい空間ができるらしいチャクラの玉。 【防御力】島サイズの亀より巨大な衝撃波を起こす昼虎で無傷のマダラ以上。 太陽並みの温度の天照も平気。 【素早さ】ルールにより常時全能なので0秒行動可能 【特殊能力】全知全能の破壊神と称された。 空間を書き換えることで相手を異空間に閉じ込めることができる(射程数百メートル程度か) 閉じ込められる空間は始球空間と呼ばれる空間や地面がなく足場が溶岩の海になってる空間や酸の海になっている空間、 吹雪が荒れ狂う極寒の空間、一面に広がる砂漠やカグヤ自身も動けなくなる高重力の空間など。 カグヤは空間に穴をあけ自在にそれらの世界を移動できる。 【長所】サスケ曰くマダラなど比ではない、六道仙人曰く誰よりも強かった。 【短所】くっ(プルプル)、 膨張求道玉も不発、尾獣化もできるらしいが不明、いろいろと描写不足。 【戦法】空間に置き去り→膨張求道玉 【備考】全知全能の破壊神と呼ばれた証拠は週間少年ジャンプ2014年48号より vol.96 270 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 02 40 09.16 ID WUWl7xpX [3/7] 連投ですまん 263 カグヤは全能なるとか 自在に世界を改変できるとか言われてるから 常時全能いけるはず 271 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 15 22 32.52 ID xkNH7edD [1/4] 266 とりあえずsageろ あとROMれ 264 サスケって何か強い要素あったっけ マダラの下位互換にしかならんような気が 272 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 15 23 59.83 ID xkNH7edD [2/4] 同じく連投すまんが 270 あれ てことはカグヤと戦えるナルトは0秒行動ってことになるのか まあナルト自身はこのスレ出れないからどうでもいいけど 273 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 15 32 53.79 ID ajqegO4y [1/4] 271 常時全能のカグヤ倒してる 274 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 15 35 13.40 ID xkNH7edD [3/4] 273 最近読んでないがそんな展開になったんか ナルトとの合わせ技とかで倒したとかじゃなくて? だとしたらサスケ全能越えで大躍進だな・・・ 276 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 15 59 17.31 ID B0YggffF 最近のナルト読んでないがサスケって味方に戻ってきたんじゃないの? また敵になったのか? 277 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 16 03 27.48 ID VaPSn5rY [1/2] カグヤ倒してHAPPYENDになるところを空気読まずに危ない意味で革命起こすと言い出したおかげで ナルト自身と直接戦うことになった 278 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 16 06 36.02 ID Yy+7BK2I なんつうか色んな意味でサスケェ…な展開だな 279 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 16 09 41.21 ID 5nC70TIZ サスケェは最後の最後まで悪い意味でDQN系中二病やったな 280 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 16 12 00.32 ID xkNH7edD [4/4] まあ作者としても最後の複線回収としてナルトとサスケの決着描きたかったんだろきっと 281 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 16 14 32.98 ID VaPSn5rY [2/2] NARUTOの世界観は隕石降ってるから宇宙あるだろうし亜空間もあるから 単一宇宙+αってとこか 282 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 16 17 28.47 ID Oq3GQgYv これが認められたらの話だが作品単体でも漫画スレで大分上がるだろうな>NARUTO 作品スレでは微妙だけど 283 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 16 23 37.69 ID Y+bFXaRW どうせなら全知全能と言われた原文も書いてくれると今後便利だから嬉しい 284 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 17 10 19.94 ID 6OedJkLt 270の記述については読んでいないので知らないが ちょっと家にあるジャンプを確認してみたところ 263のテンプレにある「全知全能の破壊神」については 「週間少年ジャンプ2014年48号」の「アニ基地!558回」の中にある「ナルプロ」っていう特集コーナーで 「ナルトVS歴代ライバル 激闘忍列伝!!」という名場面を振り替える特集がある 再不斬とか君麻呂とか今までナルトが戦った相手が並んでいてその最後にカグヤの記述がある そこで「全知全能の破壊神 大筒木カグヤの脅威!!」って見出しが載ってた(365ページに記載) 285 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 20 14 04.50 ID GaU9yB31 284 サクラも「そんなアホな術があんな神みてーなヤツに効くかゴルァー」とか言ってたな 286 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 21 33 57.27 ID WUWl7xpX [4/7] 283 681話で黒ゼツが母なる全能なる神へと戻るのだと言ってる 682話でカカシが世界を書き換えてるとか 287 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 22 41 10.89 ID Wp8quykS [1/3] カグヤの世界変化って自来也の蝦蟇口縛りみたいなものじゃないの? 柱間とか歴代火影は元居た場所のままだったし 288 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 22 46 55.75 ID WUWl7xpX [5/7] 自来也のはただの口寄せだから全然違うと思うが 289 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 22 52 26.00 ID Wp8quykS [2/3] 288 カカシ先生も異空間を口寄せしたのか…?って言ってたよ 290 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 22 55 25.76 ID d4RIxJdq 世界を書き換えたのは溶岩の世界から吹雪の世界とかで言われてたような だから火影は関係ないんじゃね 元が違うから まあ場合によっては火影連中に耐性がって話しにもなったりするが 291 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 22 57 20.32 ID ajqegO4y [2/4] 289 その後世界を書き換えたって言ってなかったか 292 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 23 03 13.45 ID WUWl7xpX [6/7] 288 口寄せされたのか?って680話で仮説は立てたけどその後で世界の書き換えって言い切ってるから その説は外れたってことでは かぐや側も世界の変換って言ってるし 293 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 23 05 06.37 ID WUWl7xpX [7/7] 間違えた 289ね 294 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 23 11 54.77 ID Wp8quykS [3/3] 始球空間とかを考えればカグヤ単一宇宙×6全能になるのかな 295 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 23 20 21.33 ID ajqegO4y [3/4] そういや書き換えた後の世界も世界観に入れられるなら範囲増えるのか 296 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 23 40 40.49 ID xCMJ2+MX [1/2] そういうの有りなのか? 297 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 23 41 25.69 ID ajqegO4y [4/4] 296 最強スレで新しく書き換えるんじゃなくて 作中ですでに書き換えた世界観を加えるってことね 298 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/28(火) 23 58 03.94 ID xCMJ2+MX [2/2] ようわからんが書き換えた前と後では別に世界が存在してる設定があるの? 299 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/30(木) 01 09 11.28 ID 9KzXSOho へーそういう設定だったのか 俺はてっきり「敵と一緒に亜空間に転移→自分だけ帰ってくる→敵は置き去りで判定勝ちだぜ!」なのかと思ってた 300 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/31(金) 02 01 08.43 ID lDuYoGL2 ちなみにまだ考察期間なんだよなあ カグヤは最低でも3つぐらいの世界は同時展開してた気がした
https://w.atwiki.jp/databank/pages/20.html
概要 2004年12月2日に発売された携帯型ゲーム機。2画面やタッチスクリーン、 マイクによる音声入力が特徴。価格は1万5000円。 2006年3月2日には上位機種のニンテンドーDS Liteが発売された。 ゲームタイトル一覧(マリオ) ◆2004年 12月02日 スーパーマリオ64DS 12月02日 さわるメイドインワリオ ◆2005年 01月27日 キャッチ!タッチ!ヨッシー 10月20日 スーパープリンセスピーチ 12月08日 マリオカートDS 12月29日 マリオ&ルイージRPG 2×2 ◆2006年 04月27日 テトリスDS 05月25日 NEWスーパーマリオブラザーズ 07月27日 マリオバスケ3on3 ◆2007年 01月18日 怪盗ワリオ・ザ・セブン 03月08日 ヨッシーアイランドDS 04月12日 マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! 11月08日 マリオパーティDS
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/884.html
必殺技 グローリーダンス →↘︎↓↙︎←+C ムーンソバット ↓↙︎← K フルムーンソバット ジャ シューティングスター ↓↘︎→ レッグドライバー(空中可) P ブレイクライズ →↓↘︎ 秘伝必殺技 スパークフレアー →↘︎↓←↙︎←→←+C 超必殺技 ルナティックエクスプロージョン →←→+C 究極宝技 ルナティックペイン AB•CD 特殊技 アッパー•ブレイク ↘︎+C ニークラッシュ → B ターン•ピック•スライド ダッシュ ↓+B ショルダー•チャージ ←+D シューティングプラネット 敵攻撃中 デス•ペナルティ 相手に背を向け ↓+P ムーン•シャッフル K コンビネーション A A B.B B.B ↓+B D B.B.B B C D B.↓+B.B B C D キャラ別索引 闘神伝3
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1891.html
『メダロットDUAL(カブト・クワガタ)』基本情報まとめ メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ 『メダロットDUAL』エンターページ? ⇒ ゲーム概要 - 物語・キャラ - メダ一覧 - カスタマイズ? - ロボトル? - 通信? 歴史の封印が解かれし時、新たなメダロット伝説が始動する。これがアクションゲームとして進化したメダロットだ!カスタマイズは戦略だ!バディと組んで最強の敵を撃破せよ! 新情報の内容によっては、この項目に書かれていた内容が大きく変化することがありますのでご注意ください。 このページは既出の情報をまとめておくページです。推測・予想部分も一部含みます。 シリーズ最新作『メダロットDUAL』! 「バディ」と協力して2対2の3Dアクションロボトルだ! 今回もカブト・クワガタ2バージョン。発売日は2013年11月14日! トレーラー動画へのリンクです。 発売日・スタッフ等の基本情報 インプレッション概要 ロボトル 通信 その他の要素体験版展示(終了) トレーラー動画へのリンクです。 発売日・スタッフ等の基本情報 メダロットDUAL(カブト・クワガタ) 対応ハード ジャンル 発売日 発売元 開発元 価格 3DS ACT 2013年11月14日 ロケットカンパニー ジュピター 6090円。 作品内容簡易データ メダロットデザイン ほるまりん本作でもメダロット社の社長を務める。 キャラクターデザイン むっく「とらのあな」の看板キャラクターなどを手掛けている漫画家。 シナリオライター 秘密質問したところ、プロデューサーさん(齋藤裕氏)からの返答は「ないしょ」とのこと。 登場メダロット数 新規を含む102体+DLCでの性能・色違い機体31体 登場メダル数 12枚(カブト・クワガタメダルのみ各ver.固有なので入手可能枚数は11枚) 主人公 神依ナギ・神依ナミ(デフォルトネームなので自分で変更可能。男主人公が「ナギ」、女主人公が「ナミ」という名前。日本神話のイザナギとイザナミだと思われる。) 初期パートナー カブトver.:メタビークワガタver.:ロクショウ ロボトルシステム デュアルロボトル 作品特有システム 3D空間での2対2ロボトルすれちがい通信対応ニンテンドーネットワーク(インターネット対戦)対応!最大4人までのマルチプレイ対応2人通信協力プレイ対応 出演声優 遠藤綾クワガタバージョンでは有料DLC釘宮理恵カブトバージョンでは有料DLC下野紘有料DLC内田真礼有料DLC上坂すみれ有料DLC小林ゆう有料DLC 初回封入特典 スペシャルARトレカ 初回購入特典機体 カブトver.ではア・ブラーゲとファンシーロールクワガタver.ではクウケンタウロスとノワールカッツェ 両バーション購入特典 ARトレカセット28枚抽選権このトレカにはブレザーメイツ、ラピュセル、バルブブルー、チベヒーモスのパーツデータが付属。 早期購入者特典 トレカホルダー 注意 上記のア・ブラーゲ、ファンシーロール、クウケンタウロス、ノワールカッツェ、ブレザーメイツ、ラピュセル、バルブブルー、チベヒーモスのパーツはメダロットDUAL本編中では入手不可。上記のARトレカや雑誌での掲載ARコードが主な入手チャンスだった。今から欲しいなら対戦やすれちがい通信での入手を狙おう。あるいはネットで検索すればコード画像が出てくるのでそれをスキャン! ▲ページ上部へ▲ インプレッション 概要 日本有数のロボトル激戦区、からくさシティ。当然の如くメダロット絡みのトラブルも多いこの町に、セレクト隊特殊部隊MMFが設立された。 そこでメダロッターとして働くことを夢見る主人公は、まったくの素人ながら入隊試験を受けることに。 毎度おなじみカブトver.ではメタビー(DS・7)(遠距離攻撃で初心者向け)、クワガタver.ではロクショウ(DS・7)(強力なコンボ攻撃が使える。)が登場し、主人公のパートナーとなる。 どうやらまた新たな「メタビー」、「ロクショウ」のようにも思えるが、作中のイベントを見るとアズマのパートナーだったとも思える部分もある。 ロボトル まさかの3Dロボトル!視点は操作メダロット後方の三人称視点。 デュアルロボトルでは敵のメダロット全てを機能停止させれば勝ちとなる。 ロボトル中は上画面に「メダロット操作画面」、下画面に「状況確認画面」が表示される。メダロット操作画面では操作メダとターゲットの各パーツ確認やメダフォースのチャージ率が確認できる。 四つのボタンで各パーツを操る。充填や装甲の状態などはボイスでもナビゲートされる。 ロボトルフィールドは大きな木が中心に据えられたスタジアム、都会の大交差点、氷が散らばるスタジアム、コンテナ置き場など意外とバリエーションに富んでいる。 声優がボイスでロボトルをナビゲートする。カブトver.では遠藤綾さん、クワガタver.では釘宮理恵さんが担当する。他に追加有料DLCとして下野鉱さん、内田真礼さん、上坂すみれさん、小林ゆうさんも出演する。 バディと呼ばれる仲間と組んで戦うデュアルロボトルがメイン。登場するメダロッターにロボトルで勝利すればバディになってもらえる。その数は百人以上。メダロット7でのモブキャラたちに丁寧にフルネームが設定されて登場する。セリフもそれぞれ違って固有の存在になっている。 メダロットDS・7のライバル「氷室コハク」を始めとする過去作品に登場したメダロッターももちろん登場するがその大半は有料DLC。 バディにはそれぞれ友好度が設定されており、共に戦うことで親密になるとバディのメダロットも強化される。ストーリークリア後にもメダルレベルが上がる。それでもMAXの10になるとは限らないが。 メダフォースも出てくる、更にメダチェンジも。トレーラーではあのガルトマーンのメダチェンジが出てきてファンを驚かせた。メダチェンジはメダチェンジ→攻撃→チェンジ解除を一回で行う必殺技のような扱い。 トレーラー動画やCM、オープニングムービーではメタビーとロクショウが氷雪地帯で巨大なゴッドエンペラーと戦っている。この動画の巨大ゴッドエンペラー、7のラスボスを勤めたGエンペラーではなく通常のゴッドエンペラーを巨大化させたものに見える。 実際のところ巨大メダロットは出てくるがGエンペラーでもゴッドエンペラーでもない。初回プレイ時にゲームを少し進めた後に絶対見せられるムービーなのだが完全なイメージ映像のようだ。ちなみにセーブデータが無い完全な初回起動直後にはこのムービーは流れず、タイトル画面では通常背景にいるメタビーあるいはロクショウが表示されず攻撃音も出ない、というちょっと凝った仕様がある。 通信 ローカル通信ではミッションの協力プレイ、2~4人でのロボトルが可能。 インターネット通信ではランダムマッチのみ可能。フレンドマッチは不可。 パーツ送受信もできなくなったがすれちがい通信でランダムにパーツをもらうことは一応可能。 ▲ページ上部へ▲ その他の要素 メダロットの脚部パーツにはそれぞれの特性がある。多脚パーツなどは二段ジャンプというこじゃれた機能を発揮する。お前そんな奴じゃなかっただろう。 メダロットのお約束として脚部パーツと地形の相性も存在し、相性が悪いと移動速度が低下する。 今作では勝利時にもらえるパーツは持っていないものが優先される。そのためパーツコンプのためのロボトルは最低限の回数で済む仕様になっている。 しかし、バディとの友好度、メダルのレベルはロボトル回数で上がるため、全て極めようとすると非常に多くのロボトル回数が必須になる。 メインキャラクターが日本神話由来であるなら、日本神話を題材にしたメダロットも登場するのかもしれない。 DS以降のメダロットでは神話を題材にした新型メダロットなどが数多く登場し、ボスキャラや限定配布などになっているが、日本神話からの新メダロットは登場していないからだ。 ↑という予想もあったが実際には風神雷神や金剛力士と日本神話に直接関係するモチーフのメダロットは出なかった。しかしギリシャ神話モチーフのメダロットは新たに参戦した。 前述の通り有料のダウンロードコンテンツを購入すると、ヒカルやコイシマルなどの過去作のキャラクターが登場するミッションが出現する。 しかしDLCの購入判定は各バージョン個別なので要注意。 ▲ページ上部へ▲ 体験版展示(終了) 東京ゲームショウ2013にメダロット社(ロケットカンパニー)が出展。 メダロットDUAL体験版が遊べるそうです。開催日9月21日(土)、22日(日)開催時間10 00〜17 00 開催期間中の13 00〜16 00の間、チャレンジマッチが行われるそうです。 メダロットDUAL(カブト・クワガタ)体験版で会場スタッフにロボトルを行い、勝利すれば、 ほるまりん先生描き下ろし限定Tシャツを手に入れることが出来るらしい。 9月21日(土)はロクショウのTシャツ。9月22日(日)はメタビーのTシャツと種類が変わる。 懐かしのホビー版メダロッチのスマートフォンアプリ版がリリース!会場でデモ出展! 入場者には数量限定オリジナルクリアファイルと製品版のメダロットDUALで使用できる「デスレーザー」の入手コードが配布される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ 『メダロットDUAL』エンターページ? ⇒ ゲーム概要 - 物語・キャラ? - メダ一覧 - カスタマイズ - ロボトル? - 通信?
https://w.atwiki.jp/odunull/pages/192.html
038.png 梅 斬闘列伝 【概略】 名前 梅 斬闘、バイキルト 出現 SFO1 【年期】 SFO1 登場 【派閥・所属】 【名言・迷言】 【備考】 ほぼ毎期武官として登場。 国宛で発言はほとんど見られないが一斉攻撃には常に参加。 SFOを影で支えている人とはこのような姿かもしれない。 【噂】 名前 コメント 武将列伝 列伝・回想録
https://w.atwiki.jp/telespo2016/pages/89.html
テレビ東京系列 特番(1月11日~) <1月4日~|1月18日~> 1月11日(月) TXNニュース(朝) 6 30~6 40 (通常枠「モーサテ」から数社提供) 30秒 - 第一商品、岡三証券グループ、ゼリア新薬、岩谷産業 激録・警察密着24時!! 18 57~21 54 A枠(一部を除き通常番組からのスライド)60秒 - (PT)永谷園 30秒 - おとなの自動車保険、Orico、(PT)P G B枠(一部を除き通常番組からのスライド)90秒 - (PT)永谷園 60秒 - 番宣 30秒 - WOWOW、カミ商事株式会社、求人ジャーナル、システナ、(PT)ユニリーバ C枠(一部を除き通常「主治医が見つかる診療所」からのスライド)30秒 - フランスベッド、アート引越センター、日本ケミファ、(PT)永谷園、番宣 D枠(一部を除き通常番組からのスライド)60秒 - (PT)興和 30秒 - プロアクティブ+、ダイナースクラブ、イオンリテール、三菱UFJ信託銀行、高須クリニック、日本FP協会、(PT)ゼリア新薬、(PT)テレビ東京ピンポンプロジェクト 未来世紀ジパングSP 22 00~23 24 A枠30秒 - 出光興産、パナソニック、龍角散、日野自動車 B枠60秒 - 東芝、ヤナセ 30秒 - 日本公認会計士協会、COMTEC、プリントパック、マツダ、H.I.S.、(PT)ソフトバンクモバイル C枠30秒 - 日本経済新聞社、富士通エフサス、住友商事、BMW、(PT)コスモ石油 1月12日(火) ありえへん∞世界SP 18 57~20 54 A枠30秒 - P G、番宣 B枠30秒 - JRA、RIZAP、P G、番宣 1月13日(水) THEカラオケ★バトルSP (1部) 18 57~20 10 60秒 - プロアクティブ 30秒 - 三菱UFJ信託銀行、RIZAP、(PT)トヨタ、(PT)スポーツ振興くじtoto HH(90秒) - 世田谷自然食品 (2部) 20 14~21 00 30秒 - 味の素、RIZAP、大塚製薬、Kao、SKECHERS、(PT)ソニー、番宣 1月17日(日) いくぞニッポン!こども経済TV 16 00~17 15 A枠60秒 - 富士通エフサス、コスモ石油(各社扱い) 30秒 - 日本公認会計士協会、nanoblock+、(PT)大和証券グループ、(PT)龍角散 B枠30秒 - 損保ジャパン日本興亜、バンダイ、三井物産、(PT)セブン アイHLDGS.(セブン-イレブン)、(PT)武田薬品、(PT)Kao、(PT)SHARP、(PT)コスモ石油
https://w.atwiki.jp/telespo2014b/pages/309.html
フジテレビ系列 土曜0500~1200 秋期 <平日0500~1200|土曜0500~1200|日曜0500~1200|平日1200~1900|週末1200~1900|月木1900~2300|金日1900~2300|平日2300~0500|週末2300~0500> 土曜 めざましどようび (A枠) 10/4・11 30秒 - サンヨーホームズ、高須クリニック (B枠) 10/4 30秒 - 小学館、東京ガス、昭和産業、アクサダイレクト 10/11 30秒 - ビックカメラ、JRA、日清食品、(PT)台湾観光局 (C枠) 10/4・11 60秒 - P G、日産自動車 30秒 - UNIQLO、キユーピー、SME、ダンロップ、ヤクルト、GLOBAL WORK (D枠) 10/4 30秒 - ビックカメラ、JRA、日清食品、日本航空、(PT)台湾観光局 10/11 30秒 - 小学館、東京ガス、日本航空、昭和産業、アクサダイレクト にじいろジーン 30秒 - ジョンソンヴィル、オリヒロ、明治安田生命、PHILIPS、宝島社、大王製紙(エリエール)、ほけんの窓口、ソニー損保、コーセー、ダスキン、アスカコーポレーション、栗田工業、ダイソン、KEIRIN、セブン アイHLDGS.、東洋水産、不定2枠 世界HOTジャーナル 60秒 - 台湾観光局(各社扱い) 30秒 - 不定1枠10/4 - (PT)プロアクティブ 10/11,11/29,12/20・27 - BOAT RACE振興会 12/6 - アクサダイレクト FNNスピーク 10/4・11 30秒 - 司法書士法人 新宿事務所
https://w.atwiki.jp/lilia/pages/150.html
キャラ:サクラ、ヒナタ、テンテン、ツナデ、シズネ、テマリ ゲームはスマデラ風味、1対1で対戦します。女キャラ結構多いです。 やられ声はけっこう力はいってます。サクラとテンテンが良い。 テンテンの声はタリム似だけど声優同じか? 通常の連続技、投げ、武器などでもやられ声つき。 ふっとびあり、ダウン追い討ちありと攻撃が多いです。関節技は未確認。 特筆すべきはゲージ技あてたときのデモ技。 トゥーンレンダリングでテレビアニメのような演出で相手に技をかけます。 全てのキャラの技を全てのキャラに対して使えます。 一つのキャラにつき6~10くらいあります。 (ついでに、ゲーム中のコレクション「購入」でそのシーンだけ見ることもできます。 もちろん相手を選べるこができます。) 残念なのはキャラによっては仲間を呼んで攻撃させる使い回しの演出があること。 それでもかなり良いですね。アニメのやられシーンにハァハァできる人なら特におすすめです。
https://w.atwiki.jp/bargainsale/pages/53.html
1日2時間「マリオカートDS」で遊んだ少年、1週間で弱視が250%改善へ 任天堂 マリオカートDS【DS】 これって他のゲームやハードじゃだめなんでしょうか? 任天堂 マリオカートDS NDS じゃないとダメなんでしょうか? まさにリアル 任天堂 見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング【DS】 ちなみに 任天堂 見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング NDS には「視力」そのものを上げることは出来ません。 ちなみに「ゲームをすると視力が悪くなる」といわれますが、正確には 「ゲームをすると眼がゲーム画面に釘付けになるため、そこにピントが定まってしまう」からおきます。 つまりゲーム画面に対する眼力は高まっているのです。 [NDS] マリオカートDS [NDS] PR(以下の広告はブログとは無関係です)